族聚合
过程就
无数条溪
汇
海,
一


间
保持一
规模
族群
攻击
规模
族群,被攻击
方就
被一波又一波海浪冲击
礁石,杀
完、杀
净,连绵
绝、没有停歇。
西风烈烈,
照西陲。
族

目
也
掠夺灵
质,


荤素
忌、
量惊
,就
一群力
无穷
丧尸,
岸
段
间
疲倦、
识饥饱,
被
支
。
丝毫
加
限制
话,被
肆
过

将


适合

存,更
提
此基础
诞
妖族了。

固定
一
方机械抵抗
话,绝望
油然
。
妖族其实
擅
守城
,
仅




有关,更
由
缺乏有效
战争实践。


军
主力
哪?
场战斗从一
始,就
血战。
乞

步并作
步攀
城楼,寻摸了半
,才
一群尸
旁
发现了正
眺望城外
犴睨。





输,
城
破,妖都刚送来

补给,郚州城
粮仓
,
让
族获得了
样
量
灵力补充,

,
死
,
有

了。
方都


菜单
。
来
吃前面
尸
犴睨没有回
,

涌
来
血

咽回
,嗓音沙哑,
一波
更
。


貌
有些艳
,
现
由
妖力
消耗,面
经控制
住
现一些
显非
化
特征,煞
散,凶
冲
,艳丽
带
恐怖。
爷
哪?
犴睨站
墙
,盔甲

斑驳
血迹,
袍一角也
经被烧得焦黑。
尽量用
刀支撑



,并
现
经站
住了,
目前每一份
力都
外宝贵,
节省
最


刻。
连续一
一夜鏖战未歇,

麻木
疲惫,
灵
战栗
嗜血
冲动,
战场惨烈
状况
织
一起,城墙

族一
嘎吱嘎吱
极速啃
尸
,无论


族还
妖族抑或
类
,连
发丝都
浪费,除此
外,无论
哪
方
、


,


睛,都
盯
城里

。
虽然
族
此

付,
期
抗
来也让
结了一些经验。
族一般
散
岸,
移动过程
断调整路线
一定范围

最
聚集
聚合,仿佛


有一
够
动
应
和



官一般。
并且,妖
代并
一定都
妖,
动
,
灵
质
摄取
提
成妖率
缩短成妖
间
显著
素,
缺乏批量培养灵
动植
技术
前提
,
链最
端
类成为
价
最
灵
质来源,也

妖族矛盾
调和
决定
原因。
首先
期缺乏足够
城市建造
才,或者妖才。毕竟
先有
城市才
守城吧。
城池
建造
期运转又
一项
型系统
工程,妖族

规模
经济基础撑
起太
型城池
建造
才培养。
因此,
北荒,
先有
军队,才一步步发展
城池,
郚州城,最早
军队
粮仓。虽
期
来
战斗
前端,
近
数
,尤其
镇北
有效
野战策略
,郚州
军事布置基

为了防卫北荒其
识
歹
妖族
落,缺乏
型守城实践,

据攻击
类
经验照葫芦画瓢。

当
一段
间,妖族都
典型
落制
,
游牧、渔猎为主,农业
发达就意味
无法产
足够
粮
养
一批
需
劳动
妖


然科学
社
科学
研究反哺农业发展,形成了恶
循环。
实际
有
当
妖族
修
识
类
结并发现
。
因此妖族更擅
放风筝
骑兵野战战术,通过
族
范围
保证
批骑兵始终
数最
聚集
,
岸
段
依靠
机动
带
族放风筝,一
溜一
杀,就
尽量保证
一
区其
小聚集


安全。
缺乏守城经验
最
原因其实还

族
。
为
,
族
突然
现
里!
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