这个网游策划果然有问题 - 第572章 颠覆

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    “款游戏,应该有题……”

    “,为叫字?为款游戏现《兽世界》酒馆里?跟《兽世界》有关系?类型?底怎机里玩?”

    “其题,等讨论,最一题,现就告诉答案——底怎机玩款游戏?答案,依旧。”

    “,跟前面款游戏一样,击、拖动、放置——就简单。”

    “过,又跟前面款游戏有一样,因为制作完款单机游,意识了游化,次始了思考……”

    “制作机网游话,该怎制作既贴近玩家,又充发挥网游特,保持和pc端一致品质,还有独属验机端网游?”

    “思考过。”

    “觉得,有,稍微化一。”

    “然,就制作了款游戏——《炉石传》。”

    “……“

    随康逸话语刚落。

    屏幕突然暗。

    接。

    宣传片始播放。

    六款游戏,唯一一款有宣传片。

    咚——

    一声鼓。

    接。

    一张张卡牌,伴随翻动声音,依次现屏幕。

    鱼、血法师、龙……

    各熟悉兽世界,构成了林木工作室logo。

    接。

    战士、萨、法师……一兽世界形象,逐一现。

    旁响起。

    “有,战争胜利。”

    “属荣耀士。”

    “也有,胜利。”

    “来战术和力量巧妙运用。”

    “兵厌诈……”

    “战争就尔虞诈游戏。”

    “有纯粹力量,才带来,纯粹胜利!”

    《兽世界》众角声优,念让血沸腾台词。

    现场观众,立刻起腰来。

    带期待。

    一幕。

    战士低沉完台词。

    画风一变。

    一脸络腮胡矮,举起冒泡沫酒杯,忽然现了屏幕正央,画风完全一样乐观:

    “当然也忘记胜负!享受快乐!”

    接。

    一幅众族围坐桌,围观打牌违和一幕,化作卡牌,飞了盒。

    盒,还有无数卡牌正飞舞。

    无数卡牌涌盒。

    接盒盖。

    炉石符号,现盒正央,游戏字现——《炉石传》。

    “……”


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