好莱坞往事 - 第一百一十六章 用游戏改变世界

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    电影娱乐方式,毕竟接受过间考验,且存间短,期霸占孩活间,最为,现家、,就从电影代过来,电游戏一样,仅被家接受,还间占用孩活,此一来,用一台籍籍无机和经有广阔市场堂竞争,前期铺设,就非常困难。

    此一来,然就被业士。

    些,罗兰来都题。

    既然斯尔伯格经陷纠结,并且方真和堂合作,

    讲述索尼,就了!

    索尼,就有游戏吗?

    当然!

    “史。”

    “?”

    “实际和索尼合作,来,才最有利。”

    “为?失败了,版权就当净亏了。”

    “现游戏吗?”

    “。”

    “没错!现游戏!还电影!索尼,游戏发展成第支产业!现和合作,其实谋划第支产业,也就才找”

    “电影……”

    当斯尔伯格电影单词,罗兰视,经t了罗兰法。

    电影才!,也索尼!

    和索尼八产业,现索尼有、半导、图产品和影业,即将发展游戏,排第,产业一音乐,得千禧才有谋划,影业半死活,游戏举步维艰况,真正挣钱,有前面!

    此况,事就变得非常简单了。

    索尼砸了亿发展游戏?

    没题,斯尔伯格《侏罗纪公园》游戏版权授权给,并且一钱。

    为啥?

    因为钱来,没有用,真正有用,索尼亚国际发集团。

    实际,早一九,莱坞八公司就经全世界署海外发机构了,当通便,息传递便,所些公司虽然搞了海外发,都没怎当一回事,除了搜集当报刊影评、期业间营业况、观众成、社舆论影片反应等诸消息外,也没啥事。

    八代,通便捷,电视让千家万,才始真正视海外发。

    ,海外铺片速度,也没法和全球步映。

    海外发公司?

    数都亏。

    环球、派拉蒙和米梅捣鼓联合国际影业,全球六国家设有办公室,国家有授权合作,昂成,也令持。

    米梅连续亏损况,也退……


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